C4D制作逼真的乐高小汽车建模教程

先看看效果图

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1. 新建一个正方体

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2. 把正方体的参数改为下图所示参数

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3. 选中新建的正方体,进行塌陷(快捷键C)

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4. 塌陷完成后进入到线模式下,然后鼠标右键呼出菜单选择循环切割

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5. 在适当的两个位置点击鼠标左键进行切割

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6. 切割完成后到面模式中,使用选择工具选中下图所示的面

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7. 选中后鼠标右键呼出菜单,选择挤压命令

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8. 挤压的参数如下图所示

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9. 挤压完成后,到点模式下,使用框选工具选中下图所示的点(注意要把仅选择可见元素去掉)

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10. 选中点后,把点移动到合适的位置

1621385702-6cde88ece419983

11. 同样的,对右边的点进行同样的操作

1621385707-fe6879ef3ebf69f

12. 以上完成后,到线模式下,点击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割

1621385704-2516fbb8993da25

13. 如图所示,在合适的地方鼠标单击左键

1621385705-38c4d1bcb544b9c

14. 回到正视图中,进入点模式,使用框选工具选择下图所示的点

1621385706-ee9b92f073d1567

15. 对选中的点使用移动工具把选中的点进行向下移动

1621385713-5c35c1bad1c9198

16. 以上完成后,到面模式下,在选择菜单中选中循环选择

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17. 选中如图所示的面,一共九个面

1621385714-239e83d753bfa56

18. 选中相应的面后,在面模式下单击鼠标右键,选择挤压

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19. 挤压的具体参数如下图所示

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20. 挤压完成后,使用框选工具选中下图所示的点

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21. 在Y轴的选项中,把-47CM改为-50CM

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22. 效果如图所示

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23. 以上完成后,到线模式下,单击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割

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24. 分别切出如下图所示的两条循环线

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25. 到面模式下,使用实时选择工具选中下图所示的面

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26. 同样的使用挤压命令,对所选的面进行挤压,具体参数如下图所示

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27. 完成后来到线模式下进行循环切割的操作

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28. 循环切割的位置如下图所示

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29. 切割完成后到点模式下,使用框选工具选中如图所示的点,并将Y轴尺寸改为0CM

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30. 所得效果如图所示

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31. 到面模式下选中下图所示的面

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32. 选中相应的面,进行挤压操作(注意把保持群组勾选上)数值如图

1621385802-1a8e4e2587e2604

33. 到线模式下,激活循环切割工具

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34. 切割位置如下图所示

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35. 在点模式下选中图中所示的点,并将其X轴尺寸改为0

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36. 在面模式下,选中下图所示的三个面

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37. 鼠标右键呼出菜单,选择内部挤压

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38. 内部挤压的参数如下图所示

1621385804-1cf2495db907940

39. 面模式下选中两边的车窗

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40. 选择挤压命令,具体参数如下图所示

1621385802-1f85373d336b5b8

41. 线模式下使用循环切割命令切割出下图所示的两根线

1621385790-fa7ff4480d2ab37

42. 在点模式下对图中所示的点进行调整,把Z轴的尺寸改为0,另一边也是同样的操作

1621385799-7f3d92be98841f6

43. 在线模式下选中下图所示的线,并且进行倒角命令

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44. 倒角的具体参数如下图所示

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45. 到点模式下选中下图所示的两个点

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46. 使用缩放工具进行缩放

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47. 面模式下选中图中所示的面

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48. 挤压具体参数如下图所示

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49. 至此,车身的建模已经建好了

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50. 新建一个正方体

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51. 把正方体的具体参数改为如下图所示,并移到合适的位置

1621385719-d3b4827d5ad4f98

52. 对正方体进行塌陷操作

1621385788-bfb219ed3bd420b

53. 在线模式下对刚刚塌陷的正方体进行循环切割操作(快捷键K~L)

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54. 在点模式下选择图中的四个点

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55. 将选中的四个点用移动工具向下移动

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56. 选中图中所示的六个点

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57. 同样的,使用移动工具将选中的点向下移动至合适的距离

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58. 删除平滑标签

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59. 新建一个圆柱体

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60. 圆柱的具体参数如下图所示

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61. 复制出一个圆柱体,具体参数如下图所示

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62. 按住SHIFT键多选选中刚刚新建的物体

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63. 群组并命名为车轮(群组快捷键ALT+G)

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64. 新建一个对称命令

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65. 把车轮组放进对称命令中(注意对称中镜像平面的选择)

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66. 再次新建一个对称命令

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67. 把刚刚得到的对称组放入新的对称组中(注意镜像平面的选择)

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68. 新建一个圆柱

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69. 圆柱的具体参数如下图所示

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70. 复制出一个圆柱,并对其进行修改

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71. 按住SHIFT键多选选中刚刚新建得出的圆柱体,将其编组并移到合适的位置

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72. 如图所示(使用旋转工具对物体进行旋转,快捷键为R)

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73. 移动复制出一组,作为另一盏车灯如图所示

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74. 新建一个立方体

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75. 立方体的具体参数如下图所示,修改完后将其移动到合适的位置

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76. 新建一个立方体

1621385742-79f3b22cfff0992

77. 立方体的具体参数如下图所示,修改完成后,对立方体进行塌陷

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78. 到点模式下使用框选工具选中图中的点(注意把仅选可见元素去掉)

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79. 使用移动工具对点的位置进行调整

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80. 通过移动复制出另一个立方体

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81. 新建一个立方体

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82. 立方体的具体参数及具体位置如图所示

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83. 以上完成后对立方体进行塌陷操作(快捷键C)

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84. 到线模式下单击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割(快捷键K~L)

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85. 切割的具体位置如下图所示

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86. 点模式下是用框选工具选中如图所示的点

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87. 使用移动工具对点的位置进行移动调整

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88. 选中图中所示的点

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89. 对选中的点向上进行移动

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90. 选中图中的点,并向向右进行移动

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91. 如图所示

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92. 新建一个立方体

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93. 立方体的具体参数如下图所示

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94. 将立方体塌陷后,到线模式下进行循环切割

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95. 切割位置如下图所示

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96. 面模式下选中对应的面,右键进行挤压命令,挤压参数如图所示

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97. 点模式下使用框选工具选中图中所示的点

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98. 最终将椅子的形状调整成图中所示的效果

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99. 移动复制出另一个座椅

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100. 新建一个圆柱

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101. 圆柱的具体参数如下图所示

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102. 新建一个圆柱

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103. 圆柱具体参数如下图所示,将圆柱调整到合适的位置

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104. 复制出一个圆柱体

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105. 新建一个圆环

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106. 圆环具体参数如下图所示,将圆环调整到合适的位置

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107. 新建一个圆柱体

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108. 圆柱具体参数如下图所示,将圆柱调整到合适的位置

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109. 多选选中刚刚新建的物体,编组并命名为方向盘

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110. 调整好方向盘的角度

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111. 多选选中座椅和方向盘,将其移动到车厢内

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112. 新建一个立方体

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113. 立方体的具体参数如图所示,调整完后将正方体塌陷掉

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114. 塌陷完成后在线模式下进行循环切割,切割位置如下图所示

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115. 在面模式下选中图中所示的面

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116. 对面进行旋转后,移动面的位置

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117. 另一边的面使用同样的做法

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118. 以上完成后调整把手的位置

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119. 新建一个球体

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120. 球体的具体参数如下图所示

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121. 新建一个圆柱

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122. 圆柱的具体参数如下,调整完后将其编好组,命名为天线

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123. 将天线移动到合适的位置

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124. 至此,小车的建模已经完全结束了

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125. 把建好的物体编好组并且命好名称

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126. 命名好后,选中灯光的目标标签

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127. 把车子的组别拖拽到目标对象当中

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128. 完成以上步骤后,把名字为红色的材质球给到车身

1621385770-f79b4935f8a9354

129. 窗口的材质需要到面模式中选中要上材质的面,然后再进行拖拽

1621385767-ac016af961c8390

130. 对应的材质都上好后,点击渲染到图片查看器

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131. 等待渲染完成后,点击保存,选择想要保存的格式

1621385767-0677edd9cbb6f72

132. 完成

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