ACR 升级到 2019 年 5 月版——Camera Raw 11.3 。
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      截图中的文字已经说明新版增加了新功能——“纹理滑块”。

       Adobe 帮助里面是这样说的:
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      ACR 11.3 新增相机支持如下:

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      没有新增镜头支持。

       这个“纹理滑块”在以下几个地方都可以看到:
       1、“基本”面板

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      2、“调整画笔”面板

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      3、“渐变滤镜”面板

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      4、“径向滤镜”面板

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       这也就意味着,和“清晰度”一样,这四个工具面板都支持“纹理”,你可以在“基本面板”上直接调整整体画面的“纹理”,也可以利用后面三个面板的蒙版功能调整局部画面的“纹理”。
       试用一下来看看效果。
       打开一张照片,稍作调整,主要是使直方图两头到限:
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      将预览窗口的图像放大到100%:

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      来回拉动“纹理滑块”,观察图像细节并注意看直方图的变化:

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      可以看到直方图两端(也就是 ACR 直方图的“黑色”和“白色”部分)的像素随着滑块移动会有明显变化,其他部分似乎没有什么变化。

       复位“纹理滑块”,来回拉动“清晰度”滑块,注意看图像细节和直方图的变化:
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      可以看到直方图上除两端外,“阴影”、“中间调”、“高光”部分的像素随着滑块移动也有明显变化且程度不同。

       这说明“纹理”和“清晰度”的“算法”是不一样的,其所影响的像素部位也是不一样的。以前已经了解到“清晰度”通常作为“轮廓锐化”,“纹理”相对于“清晰度”来说,应该是“细节锐化”了。
       转到“细节面板”:
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      来回拉动“数量”滑块,可以看到,直方图没有什么变化。

       这样看来,“纹理”和原来的“锐化”的算法也是不一样的。“纹理”是对“黑色”和“白色”区域的像素进行了“算法”以达到锐化的目的。
       ACR 上次升级有一个“增强细节”功能,以前分析过,效果还是不错的。
       做一次“增强细节”看看。发现 GPU 应该是进行了优化,我这台本本原来黑屏现在没有了,速度也快了少许。
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      对比看了一下直方图,发现“增强细节”时也是在“黑色”和“白色”部分像素有微小变动,程度没有“纹理”大。至少说明“增强细节”和“纹理”还是有区别的。

       对比了一下 ACR 的几个锐化工具:
       “清晰度”的定位毫无疑问就是“轮廓锐化”,锐化范围大,精度低,适合从整体画面感的角度达到一种“清晰”的目的。
       “锐化”、“增强细节”和“纹理”应该都属于“细节锐化”。
       “锐化”可控性好,可以“高低频”范围选择,有多项选项,比较灵活。
       “增强细节”以前已经探讨过了,有较强的细节恢复能力,配合“锐化”使用效果不错。
       “纹理”看来综合了前几种的优点和能力,对 ACR 来讲无疑增力不少。但是明显变动了直方图的白点和黑点,理论上对颜色会产生影响,这个影响有多大还得在后续使用中观察验证了。
       具体的画面效果对比就不赘言了,同类的工具很多,合理选用才是重要的。
       就个人感觉,通常对照片的锐化,预设一个“锐化”(第一次锐化),再考虑用“纹理”来进一步强化应该是一个效率比较高的方法。有输出需求的,先进行“增强细节”,再以“纹理”配合,也应该是一种效率较高的方法。
       这是在“增强细节”的基础上,“纹理”+“锐化”+“消除杂色”的结果,很不错了。
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       锐化是一把双刃剑,也可以反着抡不是,呵呵。用“清晰度”配合“纹理”可以玩出一些新老花样:
“纹理”=100,“清晰度”=-100
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“纹理”=-100,“清晰度”=50

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